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Concevoir un jeu vidéo : les méthodes et les outils des professionnels expliqués à tous !... / Marc Albinet
Livre
Edité par Editions Fyp. [Limoges] - 2015
Toutes les clés pour créer un jeu vidéo, dans un langage pratique, clair et accessible à tous. Avec des informations sur les outils de conception actuels utilisés par les grands studios et les éditeurs.
- Type de document
- Livre
- Langue
- français
- Description physique
- 1 vol. (255 p.) ; ill. ; 21 cm
- Date de publication
- 2015
- Cotes
- 695 3
- Sections
- Espace sciences et techniques
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