Un tour du monde des cultures liées à la préparation des repas et au savoir-vivre à table.
Le grand guide des patiences et réussites
| Ly, Maguy | 2013
Jeux de logique pour les mordus
| Ly, Maguy | 2011
Jeux de mathématiques
| Ly, Maguy | 2008
Jeux de géométrie
| Ly, Maguy | 2009
Sélection :
énigmes J
Horribles énigmes : résous 10 mystères inspir...
Livre jeunes | Gallo, Ana. Auteur | 2019
Dix énigmes mettant en scène des personnages tels que Frankenstein, les sorcières ou les momies et faisant appel au sens de l'observation, à la logique et à l'intuition. Avec un décodeur pour déchiffrer la langue des monstres.
La maison-fantôme de Mme Hideuse / Arthur Tén...
Livre jeunes | Ténor, Arthur (1959-....). Auteur | 2019
Le lecteur, héros de cette histoire, a pour mission de trouver un moyen de quitter la maison fantôme d'une fête foraine dans laquelle il est enfermé. Alors que la maison rétrécit jusqu'à rentrer dans une petite valise, il doit rés...
Dans la peau du héros, le lecteur est enfermé dans l'hôtel de H.H. Holmes à Chicago en 1893. A la merci du célèbre tueur en série, il doit résoudre les énigmes pour lui échapper.
Le pays des merveilles / Alexandra Ourse
Livre jeunes | Ourse, Alexandra (1986-....). Auteur | 2019
Lewis Carroll, l'auteur d'Alice au pays des merveilles, pris de remords, demande au lecteur par voie testamentaire de libérer Alice du pays des merveilles dont elle est prisonnière depuis des années. Il doit la retrouver dans un m...
En vacances en Normandie chez son grand-père, veilleur de nuit dans un musée des environs, le lecteur, héros de cette histoire, doit innocenter celui-ci, accusé à tort d'un vol. Il lui faut faire preuve d'un esprit d'analyse et d'...
Le lecteur, héros de cette histoire, doit trouver un moyen de quitter l'île inconnue sur laquelle il a été abandonné. Au centre de celle-ci un volcan menace d'entrer en éruption. En s'armant de logique, d'ingéniosité et d'un sens ...
Game over / Alain T. Puysségur
Livre jeunes | Puysségur, Alain T. (1991-....). Auteur | 2019
Coincé dans Horaizon, un jeu vidéo de réalité augmentée qui a été piraté par un puissant virus, le lecteur doit résoudre les énigmes pour s'échapper de l'univers virtuel.
Enigmes et casse-têtes / texte de John Lavoig...
Livre jeunes | Lavoignat, John (1973-....). Auteur | 2018
40 enquêtes à résoudre, classées en quatre parties : c'est arrivé à la maison, il se passe des choses étranges, un coup de pouce à l'histoire et des cartes postales à déchiffrer. Chaque double page propose des devinettes ou des ch...
Jeux de logique
| Ly, Maguy | 2011
100 missions pour un espion : des missions ch...
Livre jeunes | Boon, Fiona. Auteur | 2014
100 défis à relever en utilisant son imagination, sa réflexion et son sens de l'observation pour manger un cookie de façon originale, fabriquer une paille assez longue pour boire son verre d'une pièce à l'autre, inventer un langag...
365 jeux et énigmes pour toute l'année / Bern...
Livre jeunes | Myers, Bernard (1943-....). Auteur | 2015
Des jeux de toutes sortes faisant appel à la logique et à la réflexion sont réunis dans cet ouvrage : devinettes, charades, énigmes, casse-tête, labyrinthes, etc.
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