Poursuivis par le Siblaire et ses limiers infernaux, Louis, Séverin et la Rousseotte ont fuit leur village. Sur les conseils de Thierry, le galoup blanc, les trois compagnons descendent la vallée plour se rendre à Aurillac et trou...
Louis et ses compagnons, traqués, arrivent dans une forteresse qui se dresse au bord de la Vézère. C'est là où résident les partisans du jeune Roy, rassemblés pour secouer le joug du tyran et de ses barons maléfiques. Pendant ce t...
Une édition prestige est proposée à l'occasion de la sortie du 5e et dernier volume de la saga Louis le galoup, avec un étui personnalisé composé d'un visuel en 3D.
village au bout du monde (Le)
Livre | Marcastel, Jean-Luc (1969-....). Auteur | Ed. du Matagot. Paris | 2013
Louis le galoup 1
Louis, 13 ans, et son frère Séverin, 16 ans, les deux fils du seigneur Marfon, mènent la vie dure des jeunes nobles désargentés. L'arrivée de Thierry, marchand ambulant, et l'attaque d'une bête monstrueuse vont faire basculer leur...
Ryan, Marie et Sergueï ont pour point commun d'être dotés de mystérieux pouvoirs. Pris en chasse par d'implacables adversaires, les trois adolescents sont aidés dans leur fuite par une jeune fille travaillant pour l'agence Lovecra...
Le docteur Sauvage demande à Dagon, Ryan, Sergueï et Marie de récupérer un calendrier astral permettant de connaître le jour et le lieu où Cthulhu compte se réincarner. Mais les Profonds et les dangereux Mi-Go convoitent également...
Sergueï a aperçu la clé de R'lyeh lorsqu'il a été projeté des millions d'années dans le passé dans le corps d'un Yithien. Cet objet ouvre les portes de la cité engloutie où attend Cthulhu. Le jeune homme y retourne pour y laisser ...
L'Agence Lovecraft s'apprête à livrer l'ultime combat pour sauver l'humanité tandis que l'équipage du Nautilus souffre d'un mal inconnu qui brûle les personnes contaminées. Marie, qui a accepté sa nature de shoggoth, est en mesure...
Frankia. 1
Livre ancien | Marcastel, Jean-Luc. Auteur | Mnémos. Paris | 2009
Frankia 1
En 1940, durant la Seconde Guerre mondiale, dans une France où la magie se mêle à la technologie, les Orcs colonisés et exploités se sont battus aux côtés des Frankiens pendant la Première Guerre mondiale et les elfes sont persécu...
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